admob и google-play-services_lib не слишком ли жирно?

Ответить
ifire777
Сообщения: 7
Зарегистрирован: 16 авг 2012, 12:28

admob и google-play-services_lib не слишком ли жирно?

Сообщение ifire777 » 24 июл 2014, 14:36

Как я понял с недавних пор для того что бы встроить в приложение рекламу от admob нужно подключить к проекту библиотеку с гугл сервисами . у меня эта библиотека при подключении увеличивает конечное приложение на 3 мегобайта и при этом ещё в кешь телефона пишет около метра... Я понимаю что в этой либе много функционала для работы с сервисами гугла, но если она еспользуется только для вывода рекламы нет ли урезанной версии? Или я вообще все делаю неправильно ?

Аватара пользователя
adarash
Сообщения: 333
Зарегистрирован: 17 июл 2013, 09:59

Re: admob и google-play-services_lib не слишком ли жирно?

Сообщение adarash » 24 июл 2014, 14:52

Ты заморачиваешься. Просто делай. За объем не переживай.

P.S. А реклама - это ЗЛО.

ifire777
Сообщения: 7
Зарегистрирован: 16 авг 2012, 12:28

Re: admob и google-play-services_lib не слишком ли жирно?

Сообщение ifire777 » 24 июл 2014, 15:12

Тоесть "это норма!"© ?. кроме всего прочего, судя по логам эта либа ещё много чего непотребного запрашивает подключат... Общем меня это напрягает и хотелось бы знать что делают с этим более опытные программеры.
П.с. реклама может и зло, но просто делать не заморачиваясь это имхо ещё хуже :-)

Аватара пользователя
klblk
Сообщения: 1097
Зарегистрирован: 18 окт 2012, 11:17
Откуда: г. Красноярск

Re: admob и google-play-services_lib не слишком ли жирно?

Сообщение klblk » 25 июл 2014, 07:57

Proguard должен порезать лишнее.

Ответить