Адаптив макета под разные экраны Android
Добавлено: 29 сен 2021, 15:09
Приступил к адаптиву макета под разные разрешения андроид устройств и не могу понять что происходит. Сейчас тестирую 3 экрана: 720х1280, 1080х1920 и 1440х2560. Оказалось что у троих один тип экрана xhdpi. Нашел такую таблицу:
В ней нет экрана 1080х1920 и также не указаны dpi экранов, но зато есть экран 1440х2560 и он относится к xxxhdpi. Вопрос: Что я делаю не так и как делать правильно адаптив под андроид экраны? Пожалуйста пните в нужном направлении 
P.S. Залил на хостинг ImgBB то что у меня выходит сейчас
720x1280, 1080x1920, 1440x2560
P.P.S. Макеты экранов в Figma строились с учетом шапки приложения под экран 720х1280, но вот нижний блок рекламмы туда не входил, соответственно мне пришлось делать не как по дизайну и уменьшить некоторые графические элементы освобождая место под рекламный баннер, сейчас он с visable=gone, но если его включить,
то при исходном и нынешнем размере элементов (скрины выше) он перекрывает кнопку "ОТПРАВИТЬ" которая и так не влазит в экран.
Код: Выделить всё
LDPI: Portrait: 200 X 320px
MDPI: Portrait: 320 X 480px
HDPI: Portrait: 480 X 800px
XHDPI: Portrait: 720 X 1280px
XXHDPI: Portrait: 960 X 1600px
XXXHDPI: Portrait: 1440 x 2560pxP.S. Залил на хостинг ImgBB то что у меня выходит сейчас
720x1280, 1080x1920, 1440x2560
P.P.S. Макеты экранов в Figma строились с учетом шапки приложения под экран 720х1280, но вот нижний блок рекламмы туда не входил, соответственно мне пришлось делать не как по дизайну и уменьшить некоторые графические элементы освобождая место под рекламный баннер, сейчас он с visable=gone, но если его включить,
то при исходном и нынешнем размере элементов (скрины выше) он перекрывает кнопку "ОТПРАВИТЬ" которая и так не влазит в экран.