как анимации использовать живыми обоями?
Добавлено: 15 май 2013, 02:03
Посмотрев много примеров исходников живых обоев, стало понятно как править манифест, что прописать в strings.xml...
Но почти все простые исходники предлагают прорисовку в Canvas или OpenGl, код которых не помещается на две, порой, страницы, что для новичков, вроде меня сложно к восприятию.
Пожалуйста, подскажите, как вместо отрисовки использовать анимацию данного кода?
Но почти все простые исходники предлагают прорисовку в Canvas или OpenGl, код которых не помещается на две, порой, страницы, что для новичков, вроде меня сложно к восприятию.
Пожалуйста, подскажите, как вместо отрисовки использовать анимацию данного кода?
Код: Выделить всё
public class MainActivity extends Activity {
int DUR = 40000;
ImageView imageView1;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
ImageView imageView1 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
RotateAnimation rotAnimation= new RotateAnimation(0, 3600, 50, 50);
rotAnimation.setDuration(DUR);
imageView1.startAnimation(rotAnimation);
}
}