Страница 1 из 1
Работа с графикой, разработка игр
Добавлено: 27 фев 2013, 06:38
Corvus
Добрый день , Да заголовок желтоватый,(насчет игры), но я считаю чтобы разобраться с графикой надо написать игру, для себя =) А по теме.
Начал изучать программирвание под андроид, уже написал пару приложений, имеют некоторый успех, не вкладывал пока что в маркет. (Знание других ЯП есть, и хорошие), почти со всеми стандартными функциями разобрался на андроиде, ну или гуглится отлично. А вот работу с графикой я осилить не могу. Хочу написать для себя лично игрушку, чтобы поутно решать некоторые проблемы с проблемами в работе с графиками. НО не знаю с чего начать. То есть план такй:
1. Есть поле, она больше чем экран телефона
2. Есть координаты (как в майнкрафте).
3. По координатам спавнятся объекты.
Я не знаю как решить проблему с координатами. чтобы она была у всех одинаковая, координаты не экрана а игрового поля, скажем 100 на 100клеток. как его разделить, я думал сперва сделать попксельно, но это же бред? Также я не умею анимирвать(но гуглится думаю тоже легко), самый главный вопрос это координаты, клетки, прошу помощи .. подтолкните в какую сторону копать?
PS с фреймворком andengine не сладил (
Re: Работа с графикой, разработка игр
Добавлено: 27 фев 2013, 07:24
rezak90
советую прочесть
http://habrahabr.ru/post/170161/ и после подумать действительно ли хочется этим заниматься?
Re: Работа с графикой, разработка игр
Добавлено: 27 фев 2013, 12:14
neoksi
rezak90
жизненная статейка, понравилась)
Re: Работа с графикой, разработка игр
Добавлено: 27 фев 2013, 21:24
Foenix
А причем тут кроссплатформенность и разработка игры вообще?
У меня ребенок просит найти ему хостинг с ПХП - он будет свою соцсеть создавать, и в тот же день строит планы как он майнкрафт напишет на андроиде, а сам читая о типах констант в паскале вздыхает - как все это сложно, а в учебнике по С# для школьников вообще - "одна вода", что с того, что я буду знать "класс животные"

В общем, пошел мультики смотреть))
Re: Работа с графикой, разработка игр
Добавлено: 27 фев 2013, 22:00
rezak90
А причем тут кроссплатформенность и разработка игры вообще?
Вы видимо статью не прочли
Re: Работа с графикой, разработка игр
Добавлено: 27 фев 2013, 22:57
KamiSempai
Corvus писал(а):PS с фреймворком andengine не сладил (
Если уж с AndEngine не сладил то дальше и соваться не стоит.
О да, в этой статье нет ни слова лжи.
Я уже давно пожалел, что в геймдев пошел. Счастливые люди, программисты под iOS.

Re: Работа с графикой, разработка игр
Добавлено: 28 фев 2013, 04:43
Corvus
ММ я не собираюсь делать игру для профита в виде денег, я просто считаю что если я напишу хоть даже крестики нолики то у я пойму 90% работу с графикой, так как при написании даже самой простой игрушки можно затронуть многие темы о графике андроида, Я пишу уже приложения для андроида для фирмы, НО у меня дизайн страшный. Очень страшный. И я надеюсь что написав игру мелкую освоив графику там анимацию то я смогу делать приличные дизайны (как говорят в вебе ВЕРСТАТЬ), а дизайн нарисуют, есть люди уже =)
Re: Работа с графикой, разработка игр
Добавлено: 28 фев 2013, 08:24
rezak90
Дизайн приложения ни как не относится к графике игры. Если проблема с дизайном, то бери исходники шерлоко и холоевривеа и исследуй. Потом бери каждый контрол и кастомизируй/переписывай. Прочти гидлайн гугла по дизайну. Смотри на гитхабе исходники известных красивых приложений. Это то что делал я когда это нужно было, теперь могу спокойно натянуть любой дизайн на приложение.
Re: Работа с графикой, разработка игр
Добавлено: 28 фев 2013, 09:08
Corvus
Дело не только в контролах... софт второй который хочу писать он анимированный будет. полностью интерактивным.
Ок спасибо за совет =)
Re: Работа с графикой, разработка игр
Добавлено: 28 фев 2013, 12:20
Volha
Кстати, а те, кто уже работает в геймдеве - посоветуйте на чем писать? AndEngine, Unity, что-то еще?
Что лучше, по-вашему, для разработки конкретно под Андроид, а что для кроссплатформенной разработки подойдет?
Re: Работа с графикой, разработка игр
Добавлено: 28 фев 2013, 14:10
KamiSempai
Volha писал(а):Кстати, а те, кто уже работает в геймдеве - посоветуйте на чем писать? AndEngine, Unity, что-то еще?
Что лучше, по-вашему, для разработки конкретно под Андроид, а что для кроссплатформенной разработки подойдет?
Делаю двухмерную игру, использую AndEngine. Не сказал бы, что отличная вещь, но для не слишком тяжелых приложений самое то. Хотя сейчас понимаю, что для моей задачи стоило написать движок самому, работало бы быстрее и от некоторых проблем избавился, например, выгрузка текстур при сворачивании приложения.
И еще, не знаю как на других движках, но в этом совершенно нет элементов пользовательского интерфейса. Пришлось самому делать GridView со всеми приблудами.
Re: Работа с графикой, разработка игр
Добавлено: 10 июн 2013, 21:40
Maxtron
Не знал, куда написать, напишу сюда.
Под Unity3D основная часть кода пишется на C# под андроид?
Re: Работа с графикой, разработка игр
Добавлено: 10 июн 2013, 21:50
xr0m
на сколько я знаю, на javascripte
Re: Работа с графикой, разработка игр
Добавлено: 10 июн 2013, 21:56
Maxtron
xr0m писал(а):на сколько я знаю, на javascripte
про js я тоже читал, но хочется про java узнать
Re: Работа с графикой, разработка игр
Добавлено: 10 июн 2013, 23:41
rezak90
Maxtron писал(а):xr0m писал(а):на сколько я знаю, на javascripte
про js я тоже читал, но хочется про java узнать
на джаве не пишется, к счастью