В каком формате сохранять графику и анимацию для 2d игры под
Добавлено: 07 фев 2018, 15:37
Добрый день. Сама я художник. Но решила попробовать себя в создании игр. Т.е. идея и графика моя, а программиста буду искать. Подошла к концу разработки графики и возникли несколько вопросов:
1) В каком формате сохранять графику для программиста? (Игра 2d под мобильные платформы, рисовалась в векторе)
2) В каком формате сохранять анимацию для игры? (Анимация делалась во флеше)
3) Графика создавалась под разные размеры экранов, самый большой под Galaxy7. Читала, что нужно сохранять по папкам все варианты разрешений, а потом программно игра будет выбирать нужный размер. Но тогда получается огромный вес игры из-за такого количества графики. Или нет? Объясните, пожалуйста, как это происходит.
Буду благодарна за ответы. Потому что хочется понять, как это работает и не хочется облажаться перед программистом)
1) В каком формате сохранять графику для программиста? (Игра 2d под мобильные платформы, рисовалась в векторе)
2) В каком формате сохранять анимацию для игры? (Анимация делалась во флеше)
3) Графика создавалась под разные размеры экранов, самый большой под Galaxy7. Читала, что нужно сохранять по папкам все варианты разрешений, а потом программно игра будет выбирать нужный размер. Но тогда получается огромный вес игры из-за такого количества графики. Или нет? Объясните, пожалуйста, как это происходит.
Буду благодарна за ответы. Потому что хочется понять, как это работает и не хочется облажаться перед программистом)