Найден 1 результат
- 23 авг 2016, 08:18
- Форум: Уроки
- Тема: Урок 175. OpenGL. Текстуры.
- Ответы: 13
- Просмотры: 14052
Re: Урок 175. OpenGL. Текстуры.
Спасибо за прекрасные уроки! Вопрос: в методе private void bindData() Класса OpenGLRenderer есть строки // помещаем текстуру в target 2D юнита 0 glActiveTexture(GL_TEXTURE0); glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture); // юнит текстуры glUniform1i(uTextureUnitLocation, 0); Если их убрать, всё прекрасно р...