Найден 1 результат

AlwaysDream
23 авг 2016, 08:18
Форум: Уроки
Тема: Урок 175. OpenGL. Текстуры.
Ответы: 13
Просмотры: 14052

Re: Урок 175. OpenGL. Текстуры.

Спасибо за прекрасные уроки! Вопрос: в методе private void bindData() Класса OpenGLRenderer есть строки // помещаем текстуру в target 2D юнита 0 glActiveTexture(GL_TEXTURE0); glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture); // юнит текстуры glUniform1i(uTextureUnitLocation, 0); Если их убрать, всё прекрасно р...