"В varying переменную v_Texture приходят интерполированные координаты текстуры из вершинного шейдера."
А почему не vec2, а varying?
Это опечатка?
Найден 1 результат
- 04 мар 2016, 18:59
- Форум: Уроки
- Тема: Урок 175. OpenGL. Текстуры.
- Ответы: 13
- Просмотры: 14393