Это я пробовал, но почему-то оно зацикливается, даже если я отпускаю палец...doter.ua писал(а):boolean isTouchDown = false;
нажали: isTouchDown = тру.
и запускаем в фоне:
while( isTouchDown ){
move...
}
отпустили touchUp:
isTouchDown = false.
цикл завершается.
Найдено 2 результата
- 15 мар 2015, 17:11
- Форум: Сенсоры, тач-события, мультитач, клавиатура
- Тема: LibGDX: событие зажатия по объекту экрана
- Ответы: 2
- Просмотры: 3858
Re: LibGDX: событие зажатия по объекту экрана
- 15 мар 2015, 14:06
- Форум: Сенсоры, тач-события, мультитач, клавиатура
- Тема: LibGDX: событие зажатия по объекту экрана
- Ответы: 2
- Просмотры: 3858
LibGDX: событие зажатия по объекту экрана
Доброго времени суток, учу Game Dev, работаю с LibGDX без DDE. Возникла проблема такого характера: Создаю новый обработчик событий, наследую от InputListener у которого есть методы для обработки событий: touchDown, touchUp, touchDragged. Вообщем это все хорошо, но в случае если я зажму объект, на ко...