Найдено 46 результатов
- 27 фев 2014, 13:23
- Форум: Экранные компоненты
- Тема: Проблема с TextSwitcher
- Ответы: 5
- Просмотры: 2714
Re: Проблема с TextSwitcher
У меня вроде все ок - только убрал из implements ViewSwitcher.ViewFactory т.к лишний
- 04 фев 2014, 16:38
- Форум: Уроки
- Тема: Урок 141. Рисование. Доступ к Canvas
- Ответы: 21
- Просмотры: 22131
Re: Урок 141. Рисование. Доступ к Canvas
Все это скорее всего из-за Алгоритма Брезенхэма - используется для рисования линий на экране. http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BB%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%BC_%D0%91%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B5%D0%BD%D1%85%D1%8D%D0%BC%D0%B0 Точно не могу ответить - но судя из текста какраз эта единичка вычи...
- 05 дек 2013, 17:42
- Форум: Экранные компоненты
- Тема: Сохранить изображение из webView
- Ответы: 21
- Просмотры: 12309
Re: Сохранить изображение из webView
Да так и есть, он устарел - в описании есть ссылки на другие методы, которые можешь изучить и поменять код. private void SavePicture (WebView webView1, String folderToSave) { Time time = new Time(); time.setToNow(); Bitmap image = Bitmap.createBitmap(webView1.getWidth(), webView1.getHeight(),Config....
- 05 дек 2013, 17:07
- Форум: Экранные компоненты
- Тема: Сохранить изображение из webView
- Ответы: 21
- Просмотры: 12309
Re: Сохранить изображение из webView
private void SavePicture (WebView webView1, String folderToSave) { Picture picture = webView1.capturePicture(); Time time = new Time(); time.setToNow(); Bitmap b = Bitmap.createBitmap( picture.getWidth(),picture.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas c = new Canvas( b ); picture.draw( c ); F...
- 04 дек 2013, 17:49
- Форум: Экранные компоненты
- Тема: Сохранить изображение из webView
- Ответы: 21
- Просмотры: 12309
Re: Сохранить изображение из webView
Ну тогда наверно стоит выложить код создания изображения ? =)
- 04 дек 2013, 17:24
- Форум: Экранные компоненты
- Тема: Сохранить изображение из webView
- Ответы: 21
- Просмотры: 12309
Re: Сохранить изображение из webView
Точно не могу сказать - похоже что-то с памятью, может быть ты как то не верно загружаешь изображение и забиваешь всю память.
- 04 дек 2013, 17:07
- Форум: Экранные компоненты
- Тема: Сохранить изображение из webView
- Ответы: 21
- Просмотры: 12309
Re: Сохранить изображение из webView
Ошибки? Логи?
- 04 дек 2013, 16:30
- Форум: Графика и анимация
- Тема: Динамическое создание массива изображений
- Ответы: 4
- Просмотры: 3726
- 04 дек 2013, 13:26
- Форум: Графика и анимация
- Тема: Программа градусник
- Ответы: 17
- Просмотры: 8871
Re: Программа градусник
А ведь достаточно было погуглить про Immutable bitmap =)
- 04 дек 2013, 13:13
- Форум: Графика и анимация
- Тема: Программа градусник
- Ответы: 17
- Просмотры: 8871
Re: Программа градусник
Bitmap bmp= BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.abc);
Bitmap copy = bmp.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
Canvas canvas = new Canvas(copy);
...
gradusnic.setImageBitmap(copy);
Хотя я чувствую что все это делается как-то гораздо проще)
Bitmap copy = bmp.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
Canvas canvas = new Canvas(copy);
...
gradusnic.setImageBitmap(copy);
Хотя я чувствую что все это делается как-то гораздо проще)
- 04 дек 2013, 12:53
- Форум: Графика и анимация
- Тема: Программа градусник
- Ответы: 17
- Просмотры: 8871
Re: Программа градусник
Bitmap bmp= BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.adc);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
Paint p = new Paint();
p.setColor(Color.RED);
canvas.drawLine(x, y, xend, yend, p);
mImagenCampo.setImageBitmap(bmp);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
Paint p = new Paint();
p.setColor(Color.RED);
canvas.drawLine(x, y, xend, yend, p);
mImagenCampo.setImageBitmap(bmp);
- 04 дек 2013, 12:34
- Форум: Графика и анимация
- Тема: Программа градусник
- Ответы: 17
- Просмотры: 8871
Re: Программа градусник
конечно =) у тебя же почти получилось drawline(10, 10,10, 39,Color.RED); у тебя же сейчас уже есть линия - то что она маленькая это потому что ты передаешь 10, 10,10, 39 вот такие параметры сделай 10, 10,10, 255 она будет длиннее. и все это и так уже рисуется в твоем imageview p.s фотку не вижу =(
- 04 дек 2013, 12:27
- Форум: Графика и анимация
- Тема: Программа градусник
- Ответы: 17
- Просмотры: 8871
Re: Программа градусник
ну убирать mImagenCampo.setImageBitmap(bmp);
точно не надо)
я просто не до конца понял что ты хочешь там увидеть?
точно не надо)
я просто не до конца понял что ты хочешь там увидеть?
- 04 дек 2013, 12:19
- Форум: Графика и анимация
- Тема: Программа градусник
- Ответы: 17
- Просмотры: 8871
Re: Программа градусник
почему ты думаешь что ImageView пропала?
ты же в конце делаешь
mImagenCampo.setImageBitmap(bmp);
как раз твою линию и ставит в качестве рисунка в ImageView
ты же в конце делаешь
mImagenCampo.setImageBitmap(bmp);
как раз твою линию и ставит в качестве рисунка в ImageView
- 04 дек 2013, 12:10
- Форум: Графика и анимация
- Тема: Программа градусник
- Ответы: 17
- Просмотры: 8871
Re: Программа градусник
createBitmap(mImagenCampo.getWidth(), mImagenCampo.getHeight()
скорей всего тут проблема - первым и вторым параметром передай что-либо больше нуля. Просто цифрами передай
скорей всего тут проблема - первым и вторым параметром передай что-либо больше нуля. Просто цифрами передай
- 04 дек 2013, 11:49
- Форум: Графика и анимация
- Тема: Программа градусник
- Ответы: 17
- Просмотры: 8871
Re: Программа градусник
mImagenCampo = (ImageView) findViewById(R.id.imagen_campo); нужно делать в onCreate после setContentView(R.layout.main); , а
заместо
"ImageView mImagenCampo = (ImageView) findViewById(R.id.imagen_campo);"
которое в начале кода у тебя
оставь так
ImageView mImagenCampo;
Это для начала =)
заместо
"ImageView mImagenCampo = (ImageView) findViewById(R.id.imagen_campo);"
которое в начале кода у тебя
оставь так
ImageView mImagenCampo;
Это для начала =)
- 04 дек 2013, 11:26
- Форум: Сенсоры, тач-события, мультитач, клавиатура
- Тема: Как изменить область прослушки нажатия в своем классе.
- Ответы: 8
- Просмотры: 5149
- 04 дек 2013, 11:09
- Форум: Сенсоры, тач-события, мультитач, клавиатура
- Тема: Как изменить область прослушки нажатия в своем классе.
- Ответы: 8
- Просмотры: 5149
Re: Как изменить область прослушки нажатия в своем классе.
Ну ты используй тогда ImageView
и сделай размер по ширине/длине контента
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
и сделай размер по ширине/длине контента
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
- 04 дек 2013, 10:36
- Форум: Сенсоры, тач-события, мультитач, клавиатура
- Тема: Как изменить область прослушки нажатия в своем классе.
- Ответы: 8
- Просмотры: 5149
Re: Как изменить область прослушки нажатия в своем классе.
Можно чуть конкретнее? тебе onClickListener повесить надо или что? =)
если да то - все тоже самое как и у родительского View.
если да то - все тоже самое как и у родительского View.
- 03 дек 2013, 17:08
- Форум: Уроки
- Тема: Урок 53. SimpleCursorTreeAdapter, пример использования
- Ответы: 91
- Просмотры: 68417
Re: Урок 53. SimpleCursorTreeAdapter, пример использования
public static final String name = "name"; тут нету никакого правила что ИМЯ константы должно быть равно ее значению - ты мог написать и так public static final String name_random = "name"; DB."name" - не верный синтаксис и к значению public static final String name = "name" никак не относится. тыже ...