Найдено 46 результатов

WizikTLT
27 фев 2014, 13:23
Форум: Экранные компоненты
Тема: Проблема с TextSwitcher
Ответы: 5
Просмотры: 2714

Re: Проблема с TextSwitcher

У меня вроде все ок - только убрал из implements ViewSwitcher.ViewFactory т.к лишний
WizikTLT
04 фев 2014, 16:38
Форум: Уроки
Тема: Урок 141. Рисование. Доступ к Canvas
Ответы: 21
Просмотры: 22131

Re: Урок 141. Рисование. Доступ к Canvas

Все это скорее всего из-за Алгоритма Брезенхэма - используется для рисования линий на экране. http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BB%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%BC_%D0%91%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B5%D0%BD%D1%85%D1%8D%D0%BC%D0%B0 Точно не могу ответить - но судя из текста какраз эта единичка вычи...
WizikTLT
05 дек 2013, 17:42
Форум: Экранные компоненты
Тема: Сохранить изображение из webView
Ответы: 21
Просмотры: 12309

Re: Сохранить изображение из webView

Да так и есть, он устарел - в описании есть ссылки на другие методы, которые можешь изучить и поменять код. private void SavePicture (WebView webView1, String folderToSave) { Time time = new Time(); time.setToNow(); Bitmap image = Bitmap.createBitmap(webView1.getWidth(), webView1.getHeight(),Config....
WizikTLT
05 дек 2013, 17:07
Форум: Экранные компоненты
Тема: Сохранить изображение из webView
Ответы: 21
Просмотры: 12309

Re: Сохранить изображение из webView

private void SavePicture (WebView webView1, String folderToSave) { Picture picture = webView1.capturePicture(); Time time = new Time(); time.setToNow(); Bitmap b = Bitmap.createBitmap( picture.getWidth(),picture.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas c = new Canvas( b ); picture.draw( c ); F...
WizikTLT
04 дек 2013, 17:49
Форум: Экранные компоненты
Тема: Сохранить изображение из webView
Ответы: 21
Просмотры: 12309

Re: Сохранить изображение из webView

Ну тогда наверно стоит выложить код создания изображения ? =)
WizikTLT
04 дек 2013, 17:24
Форум: Экранные компоненты
Тема: Сохранить изображение из webView
Ответы: 21
Просмотры: 12309

Re: Сохранить изображение из webView

Точно не могу сказать - похоже что-то с памятью, может быть ты как то не верно загружаешь изображение и забиваешь всю память.
WizikTLT
04 дек 2013, 13:26
Форум: Графика и анимация
Тема: Программа градусник
Ответы: 17
Просмотры: 8871

Re: Программа градусник

А ведь достаточно было погуглить про Immutable bitmap =)
WizikTLT
04 дек 2013, 13:13
Форум: Графика и анимация
Тема: Программа градусник
Ответы: 17
Просмотры: 8871

Re: Программа градусник

Bitmap bmp= BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.abc);
Bitmap copy = bmp.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
Canvas canvas = new Canvas(copy);
...
gradusnic.setImageBitmap(copy);
Хотя я чувствую что все это делается как-то гораздо проще)
WizikTLT
04 дек 2013, 12:53
Форум: Графика и анимация
Тема: Программа градусник
Ответы: 17
Просмотры: 8871

Re: Программа градусник

Bitmap bmp= BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.adc);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
Paint p = new Paint();
p.setColor(Color.RED);
canvas.drawLine(x, y, xend, yend, p);
mImagenCampo.setImageBitmap(bmp);
WizikTLT
04 дек 2013, 12:34
Форум: Графика и анимация
Тема: Программа градусник
Ответы: 17
Просмотры: 8871

Re: Программа градусник

конечно =) у тебя же почти получилось drawline(10, 10,10, 39,Color.RED); у тебя же сейчас уже есть линия - то что она маленькая это потому что ты передаешь 10, 10,10, 39 вот такие параметры сделай 10, 10,10, 255 она будет длиннее. и все это и так уже рисуется в твоем imageview p.s фотку не вижу =(
WizikTLT
04 дек 2013, 12:27
Форум: Графика и анимация
Тема: Программа градусник
Ответы: 17
Просмотры: 8871

Re: Программа градусник

ну убирать mImagenCampo.setImageBitmap(bmp);
точно не надо)
я просто не до конца понял что ты хочешь там увидеть?
WizikTLT
04 дек 2013, 12:19
Форум: Графика и анимация
Тема: Программа градусник
Ответы: 17
Просмотры: 8871

Re: Программа градусник

почему ты думаешь что ImageView пропала?
ты же в конце делаешь
mImagenCampo.setImageBitmap(bmp);
как раз твою линию и ставит в качестве рисунка в ImageView
WizikTLT
04 дек 2013, 12:10
Форум: Графика и анимация
Тема: Программа градусник
Ответы: 17
Просмотры: 8871

Re: Программа градусник

createBitmap(mImagenCampo.getWidth(), mImagenCampo.getHeight()
скорей всего тут проблема - первым и вторым параметром передай что-либо больше нуля. Просто цифрами передай
WizikTLT
04 дек 2013, 11:49
Форум: Графика и анимация
Тема: Программа градусник
Ответы: 17
Просмотры: 8871

Re: Программа градусник

mImagenCampo = (ImageView) findViewById(R.id.imagen_campo); нужно делать в onCreate после setContentView(R.layout.main); , а
заместо
"ImageView mImagenCampo = (ImageView) findViewById(R.id.imagen_campo);"
которое в начале кода у тебя
оставь так
ImageView mImagenCampo;

Это для начала =)
WizikTLT
04 дек 2013, 11:09
Форум: Сенсоры, тач-события, мультитач, клавиатура
Тема: Как изменить область прослушки нажатия в своем классе.
Ответы: 8
Просмотры: 5149

Re: Как изменить область прослушки нажатия в своем классе.

Ну ты используй тогда ImageView
и сделай размер по ширине/длине контента
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
WizikTLT
04 дек 2013, 10:36
Форум: Сенсоры, тач-события, мультитач, клавиатура
Тема: Как изменить область прослушки нажатия в своем классе.
Ответы: 8
Просмотры: 5149

Re: Как изменить область прослушки нажатия в своем классе.

Можно чуть конкретнее? тебе onClickListener повесить надо или что? =)
если да то - все тоже самое как и у родительского View.
WizikTLT
03 дек 2013, 17:08
Форум: Уроки
Тема: Урок 53. SimpleCursorTreeAdapter, пример использования
Ответы: 91
Просмотры: 68417

Re: Урок 53. SimpleCursorTreeAdapter, пример использования

public static final String name = "name"; тут нету никакого правила что ИМЯ константы должно быть равно ее значению - ты мог написать и так public static final String name_random = "name"; DB."name" - не верный синтаксис и к значению public static final String name = "name" никак не относится. тыже ...