Найдено 8 результатов

yvolohov
16 авг 2012, 17:14
Форум: Ваши приложения
Тема: Hexagonal Minesweeper
Ответы: 2
Просмотры: 3315

Re: Hexagonal Minesweeper

Могу даже выложить исходники, проект не коммерческий, писался чисто с целью изучения Андроид: https://docs.google.com/open?id=0B6EKI6zSuH5_V1lNN3NWdEtsNWs Вкратце о классах: GameField и его наследники HexGameField, SquGameField - отвечают за игровую логику, это Model согласно MVC; GameScreen и его н...
yvolohov
16 авг 2012, 12:50
Форум: Ваши приложения
Тема: Hexagonal Minesweeper
Ответы: 2
Просмотры: 3315

Hexagonal Minesweeper

Вот и закончил свой первый проект - реализацию сапера для Андроид: https://play.google.com/store/apps/deta ... ohov.miner.
Кроме собственно традиционной игры добавил еще возможность играть на поле с шестиугольными ячейками.
yvolohov
11 авг 2012, 08:51
Форум: Среда разработки, установка и настройка SDK, AVD эмулятор
Тема: Обратная совместимость Android-приложений
Ответы: 2
Просмотры: 3221

Re: Обратная совместимость Android-приложений

Нашел причину. Оказалось, что виноват не четвертый андроид. Приложение падает исключительно на планшетах, вроде как из-за нехватки памяти. Насколько удалось нагуглить, причина в активном использовании битмапов. http://habrahabr.ru/post/139717/ Лечится или шаманством, описанным в статье по ссылке, ил...
yvolohov
10 авг 2012, 08:14
Форум: Среда разработки, установка и настройка SDK, AVD эмулятор
Тема: Обратная совместимость Android-приложений
Ответы: 2
Просмотры: 3221

Обратная совместимость Android-приложений

Столкнулся с интересным глюком. Приложение написанное под Android 1.6 и нормально работающее под версией 2.3.3 при запуске под 4.0.3 вылетает. Причем вылет происходит не сразу после запуска а в процессе работы. По идее, согласно принципу обратной совместимости, приложения написанные под младшие верс...
yvolohov
24 июл 2012, 15:23
Форум: Экранные компоненты
Тема: layout_weight в TableLayout
Ответы: 6
Просмотры: 4572

Re: layout_weight в TableLayout

придется скоре всего так и сделать
yvolohov
24 июл 2012, 15:04
Форум: Экранные компоненты
Тема: layout_weight в TableLayout
Ответы: 6
Просмотры: 4572

Re: layout_weight в TableLayout

Посмотри сам, на первой катринке хедер и футер заметно толще, чем на второй. Тоесть элементы просто их раздвигают, искажая при этом пропорции. Если на второй картинке все правильно, то на первой 10/80/10 уже не будет.
yvolohov
24 июл 2012, 14:23
Форум: Экранные компоненты
Тема: layout_weight в TableLayout
Ответы: 6
Просмотры: 4572

Re: layout_weight в TableLayout

Пробовал. Не действует никак.
yvolohov
24 июл 2012, 14:10
Форум: Экранные компоненты
Тема: layout_weight в TableLayout
Ответы: 6
Просмотры: 4572

layout_weight в TableLayout

Уважаемые пользователи форума, прошу совета. Пишу небольшую игрушку. Главная форма выглядит следующим образом: вверху header с индикаторами (прошедшее время, достижения), по центру потомок SurfaceView для отрисовки собственно игрового поля а внизу footer с несколькими кнопками, для управления собств...