Найдено 8 результатов
- 16 авг 2012, 17:14
- Форум: Ваши приложения
- Тема: Hexagonal Minesweeper
- Ответы: 2
- Просмотры: 3315
Re: Hexagonal Minesweeper
Могу даже выложить исходники, проект не коммерческий, писался чисто с целью изучения Андроид: https://docs.google.com/open?id=0B6EKI6zSuH5_V1lNN3NWdEtsNWs Вкратце о классах: GameField и его наследники HexGameField, SquGameField - отвечают за игровую логику, это Model согласно MVC; GameScreen и его н...
- 16 авг 2012, 12:50
- Форум: Ваши приложения
- Тема: Hexagonal Minesweeper
- Ответы: 2
- Просмотры: 3315
Hexagonal Minesweeper
Вот и закончил свой первый проект - реализацию сапера для Андроид: https://play.google.com/store/apps/deta ... ohov.miner.
Кроме собственно традиционной игры добавил еще возможность играть на поле с шестиугольными ячейками.
Кроме собственно традиционной игры добавил еще возможность играть на поле с шестиугольными ячейками.
- 11 авг 2012, 08:51
- Форум: Среда разработки, установка и настройка SDK, AVD эмулятор
- Тема: Обратная совместимость Android-приложений
- Ответы: 2
- Просмотры: 3221
Re: Обратная совместимость Android-приложений
Нашел причину. Оказалось, что виноват не четвертый андроид. Приложение падает исключительно на планшетах, вроде как из-за нехватки памяти. Насколько удалось нагуглить, причина в активном использовании битмапов. http://habrahabr.ru/post/139717/ Лечится или шаманством, описанным в статье по ссылке, ил...
- 10 авг 2012, 08:14
- Форум: Среда разработки, установка и настройка SDK, AVD эмулятор
- Тема: Обратная совместимость Android-приложений
- Ответы: 2
- Просмотры: 3221
Обратная совместимость Android-приложений
Столкнулся с интересным глюком. Приложение написанное под Android 1.6 и нормально работающее под версией 2.3.3 при запуске под 4.0.3 вылетает. Причем вылет происходит не сразу после запуска а в процессе работы. По идее, согласно принципу обратной совместимости, приложения написанные под младшие верс...
- 24 июл 2012, 15:23
- Форум: Экранные компоненты
- Тема: layout_weight в TableLayout
- Ответы: 6
- Просмотры: 4572
Re: layout_weight в TableLayout
придется скоре всего так и сделать
- 24 июл 2012, 15:04
- Форум: Экранные компоненты
- Тема: layout_weight в TableLayout
- Ответы: 6
- Просмотры: 4572
Re: layout_weight в TableLayout
Посмотри сам, на первой катринке хедер и футер заметно толще, чем на второй. Тоесть элементы просто их раздвигают, искажая при этом пропорции. Если на второй картинке все правильно, то на первой 10/80/10 уже не будет.
- 24 июл 2012, 14:23
- Форум: Экранные компоненты
- Тема: layout_weight в TableLayout
- Ответы: 6
- Просмотры: 4572
Re: layout_weight в TableLayout
Пробовал. Не действует никак.
- 24 июл 2012, 14:10
- Форум: Экранные компоненты
- Тема: layout_weight в TableLayout
- Ответы: 6
- Просмотры: 4572
layout_weight в TableLayout
Уважаемые пользователи форума, прошу совета. Пишу небольшую игрушку. Главная форма выглядит следующим образом: вверху header с индикаторами (прошедшее время, достижения), по центру потомок SurfaceView для отрисовки собственно игрового поля а внизу footer с несколькими кнопками, для управления собств...