﻿Абстрактный класс Layer, используется для создания остальных игровых классов.

Конструкторы:

Layer();

Методы:

move(int dx,int dy)-переместить на заданное количество пикселей.

setPosition(int x,int y)-установить позицию.

setVisible(boolean visible)-установить видимость.

int getX()-получить координату икс.

int getY()-получить координату игрек.

boolean isVisible()-получить видимость слоя.

abstract void paint(Canvas c)-нарисовать.
