﻿Класс JumpLayerSprite extends InertialLayerSprite extends LayerSprite extends Layer,используется для создания прыгающих спрайтов.

Конструкторы:

JumpLayerSprite(int id,Resources res)-создать спрайт с одним кадром.

JumpLayerSprite(int[] id,Resources res)-создать спрайт с кадрами.


Методы:

boolean isJumping()-получить состояние прыжка.

double getGravitation()-получить гравитацию,действующую на спрайт при прыжке.

double getJumpSpeed()-получить начальную скорость прыжка.

void jump()-прыгнуть.

void update()-обновить с учетом прыжка.

void setGravitation(double gravitation)-установить гравитацию.

void setJumpSpeed(double speed)-установить начальную скорость прыжка. 

void endJump()-закончить прыжок.