﻿Класс InertialLayerSprite extends LayerSprite extends Layer, используется для создания спрайтов с инерцией.


Конструкторы:
InertialLayerSprite(int id,Resources res)-создать спрайт с одним кадром.

InertialLayerSprite(int[] id,Resources res)-создать многокадровый спрайт.


Методы:

double getInertionX()-получить скорость по оси икс.

double getInertionY()-получить скорость по оси игрек.

void addInertionY(double inertion)-добавить скорость по оси игрек.

void addInertionX(double inertion)-добавить скорость по оси икс.

void resetInertionY()-сбросить вертикальную скорость.

void resetInertionX()-сбросить горизонтальную скорость.

void resetInertionAll()-сбросить скорости по всем осям.

void setInertionX(double inertion)-установить скорость по оси икс.

void setInertionY(double inertion)-установить скорость по оси игрек.

void update()-обновить с учетом горизонтальной и вертикальной скорости.